JavaScript规范
缩进
使用soft tab(4个空格)。
let x = 1,
y = 1;
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
单行长度
不要超过120,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。
长字符串拼接用加号。
// not good
let tpl = '\
<ul>\
<li>1</li>\
<li>2</li>\
<li>3</li>\
</ul>';
// good
let tpl =
'<ul>' +
'<li>1</li>' +
'<li>2</li>' +
'<li>3</li>' +
'</ul>';
如果支持,更好的办法是使用模板字符串``
let tpl =
`<ul>
<li>${num_1}</li>
<li>${num_2}</li>
<li>${num_3}</li>
</ul>
分号
以下几种情况后需加分号:
- 变量声明
- 表达式
- return
- throw
- break
- continue
- do-while
/* let declaration */
let x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
空格
以下几种情况不需要空格:
- 对象的属性名后
- 前缀一元运算符后
- 后缀一元运算符前
- 函数调用括号前
- 无论是函数声明还是函数表达式,
(
前不要空格 - 数组的
[
后和]
前 - 对象的
{
后和}
前 - 运算符
(
后和)
前
以下几种情况需要空格:
- 二元运算符前后
- 三元运算符
?:
前后 - 代码块
{
前 - 下列关键字前:
else
,while
,catch
,finally
- 下列关键字后:
if
,else
,for
,while
,do
,switch
,case
,try
,catch
,finally
,with
,return
,typeof
- 单行注释
//
后(若单行注释和代码同行,则//
前也需要),多行注释*
后 - 对象的属性值前
- for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
- 无论是函数声明还是函数表达式,
{
前一定要有空格 - 函数的参数之间
// not good
let a = {
b :1
};
// good
let a = {
b: 1
};
// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;
// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;
// not good
let a = [ 1, 2 ];
// good
let a = [1, 2];
// not good
let a = ( 1+2 )*3;
// good
let a = (1 + 2) * 3;
// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
let doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// no space before '('
doSomething(item);
// not good
for(i=0;i<6;i++){
x++;
}
// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
x++;
}
空行
以下几种情况需要空行:
- 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
- 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
- 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
- 文件最后保留一个空行
// need blank line after variable declaration
let x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
let y = x + 1;
}
let a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (let i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
let obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
let foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
let foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
换行
换行的地方,行末必须有,
或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
- 下列关键字后:
else
,catch
,finally
- 代码块
{
前
以下几种情况需要换行:
- 代码块
{
后和}
前 - 定义变量后
// not good
let a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
let a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
let a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
let a,
foo = 7,
b,
c,
bar = 8;
单行注释
双斜线后,必须跟一个空格;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
let zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
多行注释
最少三行, *
后跟一个空格,具体参照右边的写法;
建议在以下情况下使用:
- 难于理解的代码段
- 可能存在错误的代码段
- 浏览器特殊的HACK代码
- 业务逻辑强相关的代码
/*
* one space after '*'
*/
let x = 1;
文档注释
各类标签@param, @method等请参考usejsdoc和JSDoc Guide;
建议在以下情况下使用:
- 所有常量
- 所有函数
- 所有类
/**
* @func
* @desc 一个带参数的函数
* @param {string} a - 参数a
* @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
* @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 参数d为一个对象
* @param {string} d.e - 参数d的e属性
* @param {string} d.f - 参数d的f属性
* @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
* @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
* @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
* @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
引号
最外层统一使用单引号。
// not good
let x = "test";
// good
let y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
变量命名
- 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
ID
在变量名中全大写URL
在变量名中全大写Android
在变量名中大写第一个字母iOS
在变量名中小写第一个,大写后两个字母- 常量全大写,用下划线连接
- 构造函数,大写第一个字母
- jquery对象必须以
$
开头命名
let thisIsMyName;
let goodID;
let reportURL;
let AndroidVersion;
let iOSVersion;
let MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
let body = $('body');
// good
let $body = $('body');
变量声明
一个函数作用域中所有的变量声明提到函数首部,除了for (...)里面使用的一次性变量。
var的数量不做限制,但要统一,一行定义一个变量。
// not good
function doSomethingWithItems(items) {
let a,
b;
let value = 10;
let result = value + 10;
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
// good
function doSomethingWithItems(items) {
let a;
let b;
let value = 10;
let result = value + 10;
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
function doSomethingWithItems(items) {
let a,
b,
value = 10,
result = value + 10;
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
函数
无论是函数声明还是函数表达式,(
前不要空格,但{
前一定要有空格;
函数调用括号前不需要空格;
立即执行函数外必须包一层括号;
不要给inline function命名;
参数之间用,
分隔,注意逗号后有一个空格。
// no space before '(', but one space before'{'
let doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
let a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
let a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
let doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
数组、对象
对象属性名不需要加引号;
对象以缩进的形式书写,不要写在一行;
数组、对象最后不要有逗号。
// not good
let a = {
'b': 1
};
let a = {b: 1};
let a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
let a = {
b: 1,
c: 2
};
括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if
, else
, for
, while
, do
, switch
, try
, catch
, finally
, with
。
// not good
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
null
适用场景:
- 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
- 与已经初始化的变量做比较
- 作为一个参数为对象的函数的调用传参
- 作为一个返回对象的函数的返回值
不适用场景:
- 不要用null来判断函数调用时有无传参
- 不要与未初始化的变量做比较
// not good
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
let a;
if (a === null) {
...
}
// good
let a = null;
if (a === null) {
...
}
undefined
永远不要直接使用undefined进行变量判断;
使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。
// not good
if (person === undefined) {
...
}
// good
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
jshint
用===
, !==
代替==
, !=
;
for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
变量不要先使用后声明;
不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
不要在同个作用域下声明同名变量;
不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
不要声明了变量却不使用;
不要在应该做比较的地方做赋值;
debugger不要出现在提交的代码里;
数组中不要存在空元素;
不要在循环内部声明函数;
不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }
, new Object
;
// not good
if (a == 1) {
a++;
}
// good
if (a === 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// not good
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// not good
let x = 1;
function test() {
if (true) {
let x = 0;
}
x += 1;
}
// not good
function test() {
console.log(x);
let x = 1;
}
// not good
new Person();
// good
let person = new Person();
// not good
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// not good
if (a = 10) {
a++;
}
// not good
let a = [1, , , 2, 3];
// not good
let nums = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// not good
let singleton = new function() {
let privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
杂项
不要混用tab和space;
不要在一处使用多个tab或space;
换行符统一用LF
;
对上下文this的引用命名范围:self > that > _this > me;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
不允许三元运算符嵌套。
不允许有空的代码块。
// not good
let a = 1;
let ret = a ? b ? 1 : 2 : 3;
// good
let ret;
if (a) {
if (b) {
ret = 1;
} else {
ret = 2;
}
} else {
ret = 3;
}
function Person() {
let self = this;
function a() {
let that = this;
function b() {
let _this = this;
function c() {
let me = this;
}
}
}
}
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// not good with empty block
if (condition) {
}